Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture
Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture
24. poziom

Przemysław Pawełek

Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture

Gry wideo to grafika, dźwięk, sterowanie i interface. Abyśmy jednak mogli zobaczyć bohatera na ekranie i w przerywnikach, trzeba go nie tylko stworzyć, ale też wprawić w ruch. W części gier animatorzy radzą sobie sami, ale w bardziej zaawansowanych projektach, wykorzystywana jest technika motion capture, za pomocą której rejestrowany jest ruch performerów.

Wszystkie odcinki

Polecane